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网页游戏有点“黄”, 暧昧广告我也会!

浏览:次 责任编辑:魔兽 日期:12-27 
网页游戏

  2008年被称为“网页游戏”的“元年”,眼见着“开心网”的异军突起,整个网络行业再次陷入疯狂之中,其中,以社区交友的SNS模式者居多,很多网站公司,大的小的,懂的不懂的,都迅速切入这一新兴领域,开始纷纷上了此类型的技术项目,作为业务拓展的未来方向,并依托前期用户积累,在这个寒冷的冬天掏到了第一桶金,抱着“网页游戏”的救命稻草,各自占着一个山头,称王称霸。

  但是随着竞争力的加剧,新鲜感的退潮,老用户市场开始遭遇分流,新用户市场又尚未成型,“网页游戏”的发展,首次出现了螺旋上升的瓶颈,虽然此前“小iI机器人”的副总裁贾向飞表示,“网页游戏未到竞争时,第一,市场规模还很大,刚刚起步竞争不激烈;第二,从平台的角度而言,大家都有留住用户的方法,不是靠网页游戏来留用户;第三个竞争不是很激烈。”

免费无端游戏

  但事实是这样么?或许并不是吧。

  平静的表面下,隐藏了太多的暗流涌动,大家都是摸着石头过河,互相较着劲,特憋屈的感觉,谁都不敢创新,一创新就被同行拿走了,连个招呼都不打。就目前现状而言,绝大多数的网页游戏产品逐渐淡出了人们的视线,不少网页游戏公司仍在生死线上全力挣扎,而真正实现赢利的公司却寥寥无几。

  简陋乏味、粗制滥造、单一产品的用户流失率在增多,笔者阳光也只能无奈感叹:“本是同根生,相煎何太急呢?”

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  比较市面上现有的“网页游戏”,“无客户端”大家都一样,网速不归公司管,暂且逃过一劫,但是“同质化”就简直令人发指到了千篇一律的地步,题材的局限性,“山寨”都不足以来形容,清一色不是“XX三国”就是“三国XX”,还有哪个游戏里没有“元宝”?吸金的花招,实在少的可怜,加上目标群体又都锁定在了白领阶层,审美疲劳还没出现,就已经玩吐了先。

  这时候,我们的“救世主”再次闪亮登场,没错,不用眨眼,就是“情色广告”,就是她——大波妹!她——HGAME女主角!还有她——丁字裤!这东西谁不会啊,不就几个动态小人,高层大笔一挥,批了!整!

  唉,中国本土玩家有饥渴到这个“画妞打枪”的程度么?品位也太那啥了……更为关键问题是,画面上的MM也和游戏内容一点都不沾边,甚至从未在游戏界面里出现过一次,哪怕是个过场!天知道策划人员是怎么想的,不对,那个啦啦队的MM还是很“符合”足球项目的,对不起,我失言了,拉我出去枪毙5分钟吧。

无端游戏

  请问:中国人的含蓄都跑哪里去了?这种跟风速度,真是让日本动漫业和H游戏的制作者汗颜不已,不要把“网页游戏”的雏形引上邪路,这样的噱头,不会产生长久的循环经济效益,点击率不能直接转化成RMB,祈祷“内置广告”么?恩,虽然在开心网已经开始投放,但那也是汽车的“抢车位”,不是这种手段所能吸引的,玩家和厂商的不买帐,除了自毁前程,我想不出第2句话了。

网页游戏

  在此,笔者阳光浅析一下“网页游戏”的可能发展方向:1、不要本末倒置,要加强社区功能,“网页游戏”的根不能荒废,更不能脱离;2、效仿目前大型MMORG网游的成功经验,增强玩家互动,而不是单机版存在;3、题材上大力挖掘,应以“养成类”为主,摆脱技术上的过分同质化;4、寻找真正的品牌代言人,不反对进行网络选秀;5、增强游戏本身的娱乐性,不要过分增加主观难度,让人产生反感。

  当然,本篇文章不包含对任何“网页游戏”的攻击或者贬低,大家仅当娱乐,毕竟,大家活下去比较重要,而暧昧广告也还在扩大知名度,这是任谁也无法阻挡的,不是么?

 

  名词解释:网页游戏最先起源于德国,网页游戏又称Web游戏,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。网页游戏在2008年的中国市场真是异常火爆,很多人也都去做网页游戏了。当接触一些人士了解的时候,留有印象的关键字基本就是:白领、无端、元宝、山寨、三国、web。

 来源:来自网络 

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